воскресенье, 25 июня 2017 г.

Crossout vs Worldoftanks - сходство и различия

Игра Crossout от комании Гайдзин (авторы Warthunder) - это логичное продолжение другой замечательной игры про военные шрузовики. В 2002 году российская студия Targem studio создала "Fallout на колесах" постапокалиптический экшн "Hard truck apocalypse" (HTA). В нем игрок оказывался в посткатастрофном будущем, где воздух на всей планете заражен опасным вирусом и лишь ношение маски предохраняет от неизбежной гибели (при простом вдыхании его). Инопланетный звездолет рухнул на землю подняв тысячи тонн пыли несшей на себе вирус. Она долго висела в атмосфере пока ветер не разнес ее повсюду.
Герою игры "Грузовики апокалипсиса" предстояло путешествовать по стране торгуя и сражаясь по пути. Вполне естественно, что свой "агрегат" была возможность улучшать "по пути следования". В Crossout система улучшения настолько совершенна, что позволяет сделать "что угодно", хоть самовар на колесах, без лишних оговорок.

Игроку в гараже предоставлена полная свобода действий, настолько полная, что иные юзеры начинают страшно скучать от предоставленной свободы действий - берут чужой проект и (передвинув пулемет вперед или назад) катаются на нем. Да! Именно так, если у вас сильное воображение и не менее сильная способность (и терпение) к воплощению, то сохранив чертеж (созданной Вами) машины можно дать возможность другим кататься на таком же чуде как у Вас.
Интересной особенностью игры (что может понравится отечественным пользователям) является использование знакомых (по реальной жизни) частей машин, как то кабины от Газели или Камаза.


Я даже не говорю про Белаз (что был использован в HTA), реплику которого даже воплотили в жинь (боевики ИГИЛ - запрещенной в РФ организации).

Сходство
- В танках и в Crossout вы решаете сходные задачи: защита свой базы или захват чужой (или полное истребление врагов).
- Возможна самостоятельная модернизация Вашей техники. Во время захвата Вашей (чужой) базы его можно сбить или остановить.
- Боевые возможности техники возрастают с увеличением умений игрока.
- Прежде чем купить (чужой) или взять в бой (свой) собранный образец его можно посмотреть со всех сторон.

Различия
- Прежде чем враг будет полностью уничтожен - он еще доставит Вам немало хлопот, так как способен передвигаться (и стрелять) с тремя, двумя и даже оставшись с одним колесом!!!
- Способность к модернизации техники - безгранична (в танках по плану т.е 5-7 пунктов модернизации)
- Прогресс личных умений игрока не так очевиден как в танках поэтому нужно больше времени для изучения того как можно улучшить игру.
- Прежде чем выйти в бой образец техники можно не только посмотреть, но и покатать (даже из магазина), в танках такой возможности пока нет.

вторник, 13 июня 2017 г.

Умения экипажа M8A1, Hellcat, M41

С МИР танков или можно с вики worldoftank, напр Штуг IV.

      





Хэллкэт
                                     M8A1           Stug IV      Шведы 3-6 лвл
Командир
  1. Маскировка       ------- ------- ББ -------ш ББ
  2. Шестое чувство ------- ------- интуиц ------- инт
  3. Боевое братство ------- ------- маск ------- маск/р перехв
Наводчик
  1. Маскировка / ------- ------- ББ -------ш ББ
  2. Снайпер ------- ------- маск ------- маск
  3. Боевое братство ------- ------- плав башни / снайпер ------- плав баш снайп
Мех. водитель
  1. Маскировка / ------- ------- ББ -------ш ББ
  2. Виртуоз ------- ------- маск ------- маск
  3. Боевое братство ------- ------- плав ход / король бездор ------- плав ход без дор
Радист
  1. Маскировка / ------- -------г -------
  2. Радиоперехват ------- ------- 9 -------
  3. Боевое братство ------- -------9 -------
Заряжающий
  1. Маскировка / ------- ------- ББ 0 -------ш ББ
  2. Бесконтактная боеукладка ------- ------- маск ------- маск
  3. Боевое братство ------- ------- отчаян /р перехв 0 ------- беск/отчаян


Перки для экипажа M41 (и еще)

Командир
  1. Боевое братство
  2. Шестое чувство
  3. Маскировка
Наводчик
  1. Боевое братство
  2. Маскировка
  3. Плавный поворот башни
Механик-водитель
  1. Боевое братство
  2. Маскировка
  3. Виртуоз
Радист
  1. Боевое братство
  2. Маскировка
  3. Радиоперехват
Заряжающий
  1. Боевое братство
  2. Маскировка
  3. Опционально
Так как для артиллерии совсем не так много умений, которые бы приносили реальную пользу, то можно выделить всего 3 основных – братство, маскировка и «лампочка». Их качаем в первую очередь. Вспомогательные навыки пойдут третьими в очереди на прокачку и немного подсластят нашу суровую жизнь.  #опыт экипажа #мир танков #умения экипажа



----
* оригинальное сообщение было опубликовано 13 июня 2015 г под ссылкой (http://mihafilm.blogspot.com/2015/06/m8a1-hellcat-m41.html)